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Pokémon Masters EX
Combat de Maître
Période 34 : Kalos


La Ligue de Kalos était de retour en Combat de Maître du 4 septembre au 2 octobre 2023.

Victoire en Normal requise

Avant de vous lancer pleinement dans les combats difficiles, vous devez avoir vaincu la Ligue de Kanto en difficulté Normale. Une fois cette difficulté terminée, elle l'est pour de bon : pas besoin de rejouer en Normal lors des changements de faiblesse hebdomadaires, ni lors des changement de Ligue régionale.

Scénario et Combats en Normal

Récompenses de mission

Si vous participez aux Combats de Maître, vous obtiendrez vos emblèmes une fois les missions complétées.

MissionRécompense obtenue
N°266 Faites entrer des Duos de 18 types différents au Panthéon de Passio en : Combat de Maître Combat : Kalos (Difficile N. 1)
★1 Panthéon de Kalos N. 1 (x1)

Combats : Difficile N. 1

Niveau conseillé : 125

Le tableau ci-dessous présente le programme des différentes semaines du Combat de Maître en fonction des faiblesses de chacun des 5 membres de la Ligue. Cliquez sur le type de faiblesse pour accéder aux détails du combat et aux conseils pour vaincre le dresseur correspondant.

SemaineFaiblesses des adversaires

Thyméo

Malva

Dracéna

Narcisse

Dianthéa
4 Du 25 septembre 2023
au 2 octobre 2023
Type feu MX Type eau MX Type dragon MX Type insecte MX Type poison MX
3 Du 18 septembre 2023
au 25 septembre 2023
Type combat MX Type roche MX Type fee MX Type electrik MX Type sol MX
2 Du 11 septembre 2023
au 18 septembre 2023
Type spectre MX Type tenebres MX Type psy MX Type plante MX Type acier MX
1 Du 4 septembre 2023
au 11 septembre 2023
Type feu MX Type roche MX Type glace MX Type electrik MX Type vol MX

Thyméo (faiblesse Spectre)

  • Dresseurs

    Montagnard

    Thyméo

    Topdresseur
    Pokémon
    Pokémon #105al MX
    Ossatueur d'Alola
    Pokémon #681 MX
    Exagide
    Pokémon #376 MX
    Métalosse
    Faiblesses
    Type spectre MX Type spectre MX Type spectre MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, essayez de baisser la Défense et la Déf. Spé. adverses, préparez-vous face aux attaques physiques et augmentations de stats adverses ! Voici la position et duos conseillés :



Thyméo et Exagide possèdent un talent passif qui augmente la puissance de leurs capacités à mesure que leur Défense et leur Déf. Spé. sont augmentées, alors utilisez le talent passif Capacité Déf. Déf. Spé. ↓ 9 de Cynthia (Ultime 2) et Giratina pour baisser leur Défense et leur Déf. Spé !

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez la capacité Omni-Défense + d'Alistair (Saison 2022) et Banshitrouye pour augmenter votre Défense. Le talent passif de Thyméo et Exagide augmente leurs stats. Ce Duo augmentera également ses stats en utilisant Que reluisoit l'acier clerz ! juste avant sa capacité Duo, alors ramenez-le à la normale avec Clepto-Mânes de Cornélia (Ultime) et Marshadow !


Thyméo (faiblesse Combat)

  • Dresseurs

    Scientifique

    Thyméo

    Montagnard
    Pokémon
    Pokémon #601 MX
    Cliticlic
    Pokémon #476 MX
    Tarinorme
    Pokémon #306 MX
    Galeking
    Faiblesses
    Type combat MX Type combat MX Type combat MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, préparez-vous face à la capacité Zone Acier adverse, essayez d'infliger des coups critiques et préparez-vous face aux attaques puissantes adverses ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilisera son talent passif Intro Zone Acier pour transformer la zone en une Zone Acier, alors utilisez le talent passif Volonté de Cynthia de Cynthia (Ultime 3) et Lucario pour transformer la zone en une Zone Combat !

Votre adversaire utilisera Voile Protection juste avant sa capacité Duo afin d'obtenir l'effet Résiste capa. phys., ainsi que Voile Lumière pour bénéficier de l'effet Résiste capa. spé. après sa capacité Duo, alors assurez-vous de booster votre taux de critiques !

Votre adversaire utilise des capacités puissantes telles que Séisme et Luminocanon, alors utilisez Ce n'est pas encore fini ! de Cynthia (Ultime 3) et Lucario pour augmenter votre Défense et votre Déf. Spé., et utilisez Potion et un talent passif pour récupérer vos PV !


Thyméo (faiblesse Feu)

  • Dresseurs

    Montagnard

    Thyméo

    Fan de Camping
    Pokémon
    Pokémon #51al MX
    Triopikeur d'Alola
    Pokémon #212 MX
    Cizayox
    Pokémon #589 MX
    Lançargot
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, essayez de baisser la Défense adversee, préparez-vous face aux diminutions de votre Atq. Spé. et infligez Brûlure ! Voici la position et duos conseillés :



Thyméo et Cizayox possèdent un talent passif qui augmente la puissance de leurs capacités et de leur capacité Duo à mesure que leur Défense est augmentée, alors utilisez le talent passif de Flora (Ultime) et Braségali pour baisser leur Défense.

Votre adversaire baissera votre Atq. Spé. avec un talent passif, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques et contrez cet effet avec le talent passif ↓Stats ⇒ Stats ↑ de Ludvina (Ultime) et Victini !

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez Incendie de Ludvina (Ultime) & Victini pour infliger Brûlure et baisser la puissance de ses attaques physiques !


Malva (faiblesse Roche)

  • Dresseurs

    Pokémon Ranger

    Malva

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #136 MX
    Pyroli
    Pokémon #663 MX
    Flambusard
    Pokémon #38 MX
    Feunard
    Faiblesses
    Type roche MX Type roche MX Type roche MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour la vaincre, préparez-vous face à la capacité Soleil et aux attaques physiques adverses et attaquez avec des capacités spéciales ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilisera son talent passif Intro Soleil pour que le Soleil brille, alors utilisez Terry et Hippodocus pour provoquer une Tempête de sable !

Malva et Flambusard augmenteront leur Défense avec le talent passif Arrivée Défense × 2, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques spéciales, et utilisez Piège de Roc de Terry et Hippodocus pour infliger l'effet Aire Dégâts Roche !

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez le talent passif Sable Capa. Off. Attaque ↓ 9 de Terry et Hippodocus pour baisser son Attaque et Omni-Défense + de Roxanne et Tarinorme pour augmenter votre Défense.


Malva (faiblesse Eau)

  • Dresseurs

    Terreur

    Malva

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #229 MX
    Démolosse
    Pokémon #668f MX
    Némélios
    Pokémon #59 MX
    Arcanin
    Faiblesses
    Type eau MX Type eau MX Type eau MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour la vaincre, préparez-vous face à la capacité Soleil et aux attaques physiques adverses et méfiez-vous des capacités spéciales ainsi que des attaques infligeant la Brûlure ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilisera ses talents passifs Intro Soleil et Frappe Soleil 1 pour modifier la météo afin que le Soleil brille, alors utilisez Danse Pluie de Christy (Ultime) et Suicune pour qu'il pleuve !

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques spéciales, alors augmentez votre Déf. Spé. avec le talent passif Prem. A. St. Util. Coach Déf. Spé. 4 de Christy (Ultime) et Suicune !

Malva et Némélios utiliseront Feu Follet juste avant une capacité Duo pour infliger Brûlure à vos alliés, alors défendez-vous avec Illusion aquatique ! de Marc et Milobellus pour bénéficier de l'effet Renvoi statuts !


Malva (faiblesse Ténèbres)

  • Dresseurs

    Vaurienne

    Malva

    Scientifique
    Pokémon
    Pokémon #426 MX
    Grodrive
    Pokémon #609 MX
    Lugulabre
    Pokémon #429 MX
    Magirêve
    Faiblesses
    Type tenebres MX Type tenebres MX Type tenebres MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour la vaincre, infligez Confusion et essayez d'infliger des coups critiques ! Voici la position et duos conseillés :



Le talent passif de votre adversaire réduit les dégâts subis des capacités et des capacités Duo lorsqu'il n'est pas affecté par des changements de statut, alors utilisez le talent passif Capacité Critique Confusion 9 de Damien et Absol pour lui infliger Confusion !

Votre adversaire utilisera Voile Protection et Voile Lumière pour bénéficier des effets Résiste capa. phys. et Résilience Spéciale, alors assurez-vous de booster votre taux de critiques !


Dracéna (faiblesse Dragon)

  • Dresseurs

    Pokéfan

    Dracéna

    Vaurienne
    Pokémon
    Pokémon #330 MX
    Libégon
    Pokémon #334 MX
    Altaria
    Pokémon #635 MX
    Trioxhydre
    Faiblesses
    Type dragon MX Type dragon MX Type dragon MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour la vaincre, essayez de baisser la Déf. Spé. adverse, méfiez-vous des attaques spéciales et préparez-vous face à aux baisses d'attaque de la part de vos adversaires ! Voici la position et duos conseillés :



Plus la Déf. Spé. de votre adversaire augmente, plus ses capacités et sa capacité Duo sont puissantes, alors utilisez Lumi-Éclat de Brice (Ultime) et Latios pour baisser sa Déf. Spé. Votre adversaire utilise essentiellement des attaques spéciales, alors augmentez votre Déf. Spé. avec On va vous épater ! de Brice (Ultime) et Latios !

Votre adversaire utilisera le talent passif Arrivée Tyran Attaque 2 pour baisser votre Attaque, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques spéciales comme Vibrécaille de Cynthia (Ultime) et Ékaïser !


Aldo (faiblesse Fée)

  • Dresseurs

    Topdresseur

    Dracéna

    Topdresseuse
    Pokémon
    Pokémon #373 MX
    Drattak
    Pokémon #715 MX
    Bruyverne
    Pokémon #149 MX
    Dracolosse
    Faiblesses
    Type fee MX Type fee MX Type fee MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x2)


Pour la vaincre, préparez-vous face à la capacité Zone Dragon adverse et face aux augmentations d'Attaque et Atq. Spé. ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilisera Souhait Dragon juste avant sa capacité Duo pour transformer la zone en une Zone Dragon, alors utilisez Souhait Fée de Timmy (Ultime) et Gardevoir pour transformer la zone en une Zone Fée !

Votre adversaire utilisera un talent passif pour augmenter son Attaque et son Atq. Spé et utilise Omni-Atq. Spé. + après une capacité Duo pour augmenter son Atq. Spé., alors renforcez votre Défense et votre Déf. Spé. avec Peignons le bonheur ! d'Artie (Saison 2021) et Togepi, et utilisez Éclat Magique S de Timmy (Ultime) et Gardevoir pour baisser son Attaque et son Atq. Spé !


Dracéna (faiblesse Glace)

  • Dresseurs

    Canon

    Dracéna

    Terreur
    Pokémon
    Pokémon #330 MX
    Libégon
    Pokémon #621 MX
    Drakkarmin
    Pokémon #635 MX
    Trioxhydre
    Faiblesses
    Type glace MX Type glace MX Type glace MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour la vaincre, méfiez-vous des attaques qui empoisonnent, baissez les stats adverses et préparez-vous face à l'effet Prêt à encaisser ! Voici la position et duos conseillés :



Dracéna et Drakkarmin utiliseront Queue-Poison pour vous empoisonner, ou encore Toxik juste avant une capacité Duo pour vous empoisonner gravement, alors défendez-vous avec Rune Protect de Lona et Lokhlass pour bénéficier de l'effet Anti-altérations !

Votre adversaire possède un talent passif qui augmente la puissance de ses capacités à mesure que son Attaque, son Atq. Spé. et sa Vitesse sont augmentées, alors utilisez Râle Mâle S de N (Ultime) et Kyurem pour baisser son Attaque, son Atq. Spé. et sa Vitesse simultanément !

Dracéna et Drakkarmin utiliseront un talent passif pour obtenir l'effet Prêt à encaisser, alors attaquez avec N (Ultime) et Kyurem qui peuvent ignorer l'effet Prêt à encaisser de l'adversaire avec leur talent passif !


Dracéna (faiblesse Psy)

  • Dresseurs

    Canon

    Dracéna

    Terreur
    Pokémon
    Pokémon #31 MX
    Nidoqueen
    Pokémon #691 MX
    Kravarech
    Pokémon #34 MX
    Nidoqueen
    Faiblesses
    Type psy MX Type psy MX Type psy MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour la vaincre, méfiez-vous de l'empoisonnement et empoisonnement grave, méfiez-vous des baisses de vitesse adverses et baissez l'Atq. Spé. adverse ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilisera des capacités comme Direct Toxik pour vous empoisonner, ou encore Crochet Venin et Toxik après une capacité Duo pour vous empoisonner gravement, alors défendez-vous avec Garde Sainte de Morgane (Saison 2022) et Korillon pour bénéficier de l'effet Anti-altérations !

Dracéna et Kravarech baisseront votre Vitesse avec leur talent passif, alors utilisez le talent passif ↓Stats ⇒ Stats ↑ de Pierre Rochard (Ultime) & Deoxys pour contrer cet effet ! Dracéna & Kravarech utilisent essentiellement des attaques spéciales, alors baissez leur Atq. Spé. avec la capacité Ball'Brume de Flora (Anniversaire 2022) et Latias.


Narcisse (faiblesse Électrik)

  • Dresseurs

    Nageuse

    Narcisse

    Nageur
    Pokémon
    Pokémon #87 MX
    Lamantine
    Pokémon #689 MX
    Golgopathe
    Pokémon #224 MX
    Octillery
    Faiblesses
    Type electrik MX Type electrik MX Type electrik MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x2)


Pour le vaincre, infligez la Paralysie, baissez la défense adverse et préparez-vous face à la diminution de votre Vitesse par votre adversaire ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise les talents passifs pour diminuer les dégâts reçus par les capacités et les capacités Duo lorsqu'il n'est pas affecté par des altérations de statut, alors utilisez Foudre G-Max de Red (Ultime 2) et Pikachu pour lui infliger Paralysie !

Votre adversaire possède un talent passif qui augmente la puissance de ses capacités et de sa capacité Duo si sa Défense est augmentée, alors utilisez Électacle S de Red (Ultime 2) et Pikachu et le talent passif Capa. Off. 5 Stats ↓ Paralysie 9 d'Inezia (Classique) et Emolga pour baisser sa Défense.

Narcisse et Golgopathe baisseront votre Vitesse avec le talent passif Capacité Tyran Vitesse 9, alors utilisez le talent passif Réflexe Coach Vitesse 9 de Sonya et Voltoutou pour augmenter votre Vitesse !


Narcisse (faiblesse Insecte)

  • Dresseurs

    Pokémon Ranger

    Narcisse

    Scientifique
    Pokémon
    Pokémon #272 MX
    Ludicolo
    Pokémon #121 MX
    Staross
    Pokémon #80 MX
    Flagadoss
    Faiblesses
    Type insecte MX Type insecte MX Type insecte MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, attaquez avec des capacités spéciales, essayez d'infliger des coups critiques et préparez-vous face à la régénération lente PV de votre adversaire ! Voici la position et duos conseillés :



Narcisse et Staross augmenteront leur Défense avec le talent passif Arrivée Défense × 2, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques spéciales !

Votre adversaire utilisera le talent passif Intro Résil. Phy. Spé. Équi. pour bénéficier des effets Résiste capa. phys. et Résiste capa. spé., alors assurez-vous de booster votre taux de critiques !

Narcisse et Staross utiliseront un talent passif pour bénéficier de l'effet Régénération lente PV, alors baissez leur Déf. Spé. avec le talent passif C. Déf. Spé. Enn. ↓ 9 de Lucio et Girafarig, et utilisez le talent passif Objectif de Ludwig de Ludwig (Ultime) et Genesect pour baisser leur Résilience Insecte et infliger des dégâts conséquents !


Narcisse (faiblesse Plante)

  • Dresseurs

    Terreur

    Narcisse

    Montagnard
    Pokémon
    Pokémon #260 MX
    Laggron
    Pokémon #693 MX
    Gamblast
    Pokémon #537 MX
    Crapustule
    Faiblesses
    Type plante MX Type plante MX Type plante MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, baissez l'Esquive, l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. adverses ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilisera Ocroupi pour baisser votre Précision, alors baissez son Esquive avec Doux Parfum d'Écho (Spécial) et Shaymin !

Votre adversaire possède un talent passif qui augmente la puissance de ses capacités à mesure que son Atq. Spé. est augmentée, alors utilisez le talent passif Act. Atq. Spé. Ennemi 2↓ 9 d'Écho (Spécial) et Shaymin pour baisser son Atq. Spé.

Narcisse et Gamblast possèdent un talent passif qui augmente la puissance de leur capacité Duo à mesure que leur Déf. Spé. est augmentée, alors utilisez Fulmigraine d'Écho (Spécial) et Shaymin pour baisser leur Déf. Spé.


Dianthéa (faiblesse Vol)

  • Dresseurs

    Karatéka

    Dianthéa

    Topdresseuse
    Pokémon
    Pokémon #257 MX
    Braségali
    Pokémon #701 MX
    Brutalibré
    Pokémon #392 MX
    Simiabraz
    Faiblesses
    Type vol MX Type vol MX Type vol MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour la vaincre, préparez-vous face aux baisses d'Atq. Spé. par votre adversaire et face aux attaques physiques et essayez de contrer l'effet Anti-Critiques adverse ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire baissera votre Atq. Spé. avec le talent passif Arrivée Tyran Atq. Spé. 2, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques et contrez cet effet avec le talent passif ↓Stats ⇒ Stats ↑ de Pierre Rochard (Anniversaire 2021) et Rayquaza !

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez la capacité Danse-Plume de Parsley et Étouraptor pour baisser son Attaque.

Votre adversaire utilisera Garde-Critiques pour obtenir l'effet Anti-critiques après sa capacité Duo, alors utilisez Anti-Brume de Parsley et Étouraptor pour annuler tous les effets sur le terrain du côté ennemi.


Dianthéa (faiblesse Acier)

  • Dresseurs

    Canon

    Dianthéa

    Pokémon Ranger
    Pokémon
    Pokémon #584 MX
    Sorbouboul
    Pokémon #699 MX
    Dragmara
    Pokémon #615 MX
    Hexagel
    Faiblesses
    Type acier MX Type acier MX Type acier MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x2)


Pour la vaincre, infligez la Paralysie, baissez la Défense adverse et essayez d'infliger des coups critiques ! Voici la position et duos conseillés :



Dianthéa et Dragmara utilisent les talents passifs pour réduire les dégâts subis des capacités et des capacités Duo lorsqu'ils ne sont pas affectés par des altérations de statut, alors utilisez Cage-Éclair de Nikolaï et Cliticlic pour leur infliger Paralysie !

Votre adversaire possède un talent passif qui augmente la puissance de ses capacités et de sa capacité Duo à mesure que sa Défense est augmentée, alors utilisez Grincement de Nikolaï et Cliticlic pour baisser sa Défense.

Votre adversaire utilisera Voile Protection et Voile Lumière pour bénéficier des effets Résilience Physique et Résilience Spéciale, alors assurez-vous de booster votre taux de critiques !


Dianthéa (faiblesse Poison)

  • Dresseurs

    Nageuse

    Dianthéa

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #730 MX
    Oratoria
    Pokémon #282 MX
    Gardevoir
    Pokémon #858 MX
    Sorcilence
    Faiblesses
    Type poison MX Type poison MX Type poison MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x2)


Pour la vaincre, préparez-vous face à la capacité Zone Fée et l'effet Résilience Physique et infligez Poison ! Voici la position et duos conseillés :



Dianthéa et Gardevoir utiliseront Souhait Fée juste avant sa capacité Duo pour transformer la zone en une Zone Fée, alors utilisez Souhait Poison d'Iris (Saison 2022) et Mandrillon pour transformer la zone en une Zone Poison !

Votre adversaire utilisera Voile Protection pour bénéficier de l'effet Résilience Physique, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques spéciales et assurez-vous de booster votre taux de critiques !

Utilisez Direct Toxik de Beladonis et Cradopaud ou le talent passif Capacité Poison 2 d'Iris (Saison 2022) et Mandrillon pour empoisonner Dianthéa et Gardevoir !


Dianthéa (faiblesse Sol)

  • Dresseurs

    Pokémon Ranger

    Dianthéa

    Montagnard
    Pokémon
    Pokémon #464 MX
    Rhinastoc
    Pokémon #697 MX
    Rexillius
    Pokémon #839 MX
    Monthracite
    Faiblesses
    Type sol MX Type sol MX Type sol MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x2)


Pour la vaincre, réduisez la Vitesse adverse, baissez la Défense adverse et attaquez avec des capacités physiques ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire possède un talent passif qui augmente la puissance de ses capacités à mesure que sa Vitesse est augmentée, alors utilisez Piétisol de Courtney et Camérupt pour baisser sa Vitesse ! Dianthéa et Rexillius possèdent un talent passif qui augmente la puissance de leur capacité Duo quand leur Défense est augmentée, alors utilisez le talent passif de Courtney et Camérupt pour baisser leur Défense.

Dianthéa et Rexillius utiliseront un talent passif pour baisser votre Atq. Spé., alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques comme Lame Pangéenne de Max et Groudon !


Règles spéciales

En Combat de Maître de niveau Difficile, chaque match a des règles propres. Elles ne dépendent pas de votre adversaire mais leur ordre est fixé, choisissez donc le membre du Conseil 4 contre qui les règles fixées pour la manche vous donneront le plus d'avantages ! Contre le maître, deux règles spéciales s'appliquent : l'une est fixée, l'autre est à choisir parmi les 4 des manches précédentes.

Semaine 4 (25/09/2023 - 02/10/2023)
Manche 1 Utilisez vos capacités Duo sans modération contre tous les ennemis !
Les hausses de stats après l'utilisation d'une capacité Duo sont plus importantes.
Manche 2 Baissez les stats de tous les ennemis !
Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importantes que d'habitude.
Manche 3 Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée !
Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat.
Manche 4 Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis !
Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat.
Maître Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis !
Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat.

Semaines précédentes
Semaine 3 (18/09/2023 - 25/09/2023)
Manche 1 Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi !
Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent.
Manche 2 Tirez parti des réductions de dégâts spéciaux contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée !
Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat.
Manche 3 Utilisez des capacités spéciales pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense Spéciale faible !
La puissance des capacités spéciales des ennemis et des alliés est augmentée.
Manche 4 Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis !
Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés.
Maître Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible !
La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée.

Semaine 2 (11/09/2023 - 18/09/2023)
Manche 1 Baissez les stats de tous les ennemis !
Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude.
Manche 2 Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée !
Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat.
Manche 3 Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis !
Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat.
Manche 4 Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi !
Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent.
Maître Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible !
La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée.

Semaine 1 (04/09/2023 - 11/09/2023)
Manche 1 Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis !
Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat.
Manche 2 Utilisez des capacités avec des effets additionnels contre tous les ennemis !
Les effets additionnels des capacités des alliés et des ennemis ont plus de chances de se déclencher.
Manche 3 Tirez parti des réductions de dégâts spéciaux contre les ennemis avec une Attaque Spéciale élevée !
Les dégâts de capacités spéciales reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat.
Manche 4 Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis !
Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés.
Maître Baissez les stats de tous les ennemis !
Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude.

Récompenses du mode Élite

En mode Élite, vous pouvez donner des avantages à votre adversaire en choisissant parmi diverses options avant le combat. Si vous gagnez, vous obtenez des points en fonction des options que vous avez sélectionnées. En atteignant certains paliers de points pouvez remporter diverses récompenses.

Note : En utilisant le bouton réinitialisation, vous ne pourrez pas obtenir à nouveau les récompenses déjà reçues, mais si vous cumulez davantage de points, les récompenses que vous n'avez pas eu durant la semaine en cours pourront être récupérées.

ObjetQuantitéPoints totaux requis
Bon Duo-Ticket 5★ 5 600 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 900 pts
Médaille Bonbon Capacités (Vert) 1 1 200 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 1 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 1 800 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 2 100 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 2 400 pts
Duo-Ticket 5★ 1 2 700 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 3 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 3 300 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 3 600 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 3 900 pts
Flamme de Maîtres 10 4 200 pts
Point de Combat 15 4 500 pts
Talent ↑ 100 5 000 pts
Point de Combat 5 5 250 pts
Talent ↑ 100 5 500 pts
Point de Combat 5 5 750 pts
Duo-Sphère Coop 2 000 6 000 pts
Point de Combat 5 6 250 pts
Talent ↑ 100 6 500 pts
Point de Combat 5 6 750 pts
Talent ↑ 100 7 000 pts
Point de Combat 5 7 250 pts
Duo-Sphère Coop 2 000 7 500 pts
Flamme de Maîtres 10 8 000 pts
Flamme de Maîtres 5 8 500 pts
Flamme de Maîtres 5 9 000 pts
Flamme de Maîtres 5 9 500 pts
Point de Combat 10 10 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 10 500 pts
Flamme de Maîtres 5 11 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 11 500 pts
Flamme de Maîtres 5 12 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 12 500 pts


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