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Pokémon Masters EX
Combat de Maître
Évènement spécial : Match spécial de Passio



Le Match spécial de Passio est un combat spécial du Combat de Maître qui a lieu uniquement du 30 août au 15 septembre 2023. Contrairement au Combat de Maître ordinaire, des membres du Conseil 4 et un Maître de chaque région vous attendent !

Un certain type est efficace dans les combats de l'évènement du Match spécial de Passio. Cette fois-ci, les Duos adverses sont vulnérables face aux attaques de type Feu. Affrontez des adversaires puissants pour tenter d'entrer dans le Panthéon de Passio !

Victoire en Normal requise

Avant de vous lancer pleinement dans les combats difficiles, vous devez avoir vaincu la Ligue de Kanto en difficulté Normale. Une fois cette difficulté terminée, elle l'est pour de bon : pas besoin de rejouer en Normal lors des changements de faiblesse hebdomadaires, ni lors des changement de Ligue régionale.

Scénario et Combats en Normal

Combats : Difficile N. 1

Niveau conseillé : 125

Le tableau ci-dessous présente les différents adversaires du Combat de Maître en fonction des faiblesses de chacun des 5 membres de la Ligue. Cliquez sur le type de faiblesse pour accéder aux détails du combat et aux conseils pour vaincre le dresseur correspondant.

Faiblesses des adversaires

Koga

Agatha

Pieris

Molène

Red (Néo-Maître)
Type feu MX Type feu MX Type feu MX Type feu MX Type feu MX

Koga (faiblesse Feu)

  • Dresseurs

    Fan de Camping

    Koga

    Gamin
    Pokémon
    Pokémon #123 MX
    Insécateur
    Pokémon #168 MX
    Migalos
    Pokémon #15 MX
    Dardargnan
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour le vaincre, essayez d'infliger Brûlure ou Ligotage à vos adversaires et préparez-vous face à l'augmentation du taux d'esquive de votre adversaire ! Voici la position et duos conseillés :



Utilisez Danse Flamme d'Auguste et Galopa pour piéger votre adversaire avec Ligotage pour palier à la capacité Garde-Critiques, puis utiliser Zénith pour renforcer les capacités de type feu d'Auguste et Galopa et ainsi infliger des dégâts qui ne dépendent pas des coups critiques ! Tirez également parti du fait que Koga et Migalos peuvent augmenter leur esquive une fois touchés par une capacité pour attaquer avec Red (Ultime) et Dracaufeu qui possèdent le talent passif Oeil Aiguisé.


Glacia (faiblesse Feu)

  • Dresseurs

    Fillette

    Glacia

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #875 MX
    Bekaglaçon
    Pokémon #478 MX
    Momartik
    Pokémon #124 MX
    Lippoutou
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour la vaincre, méfiez-vous de la capacité Grêle, infligez Brûlure à vos adversaires et méfiez-vous des attaques spéciales adverses ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise le talent passif Intro Grêle ou Grêle juste avant une capacité Duo pour provoquer la grêle, alors utilisez Zénith de Mortimer (Ultime) et Ho-Oh pour que le soleil brille !

Glacia et Momartik utilisent Vampibaiser pour récupérer leurs PV et utilisent le talent passif Capacité Duo Régénération pour bénéficier de l'effet Régénération lente PV, alors utilisez Feu d'Enfer de Tarak et Dracaufeu pour leur infliger Brûlure.

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques spéciales puissantes, alors utilisez Mur Lumière de Célesta et Méganium pour bénéficier de l'effet Résilience Spéciale et Potion de Mortimer (Ultime) et Ho-Oh et leur talent passif pour récupérer des PV !


Pieris (faiblesse Feu)

  • Dresseurs

    Scientifique

    Pieris

    Topdresseur
    Pokémon
    Pokémon #82 MX
    Magnéton
    Pokémon #625 MX
    Scalproie
    Pokémon #448 MX
    Lucario
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour le vaincre, infligez la brûlure à vos adversaires et préparez-vous à l'augmentation d'esquive adverse ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilisera Omni-Attaque + pour améliorer son Attaque juste avant d'utiliser une capacité Duo, alors réduisez les dégâts reçus avec la capacité Feu d'Enfer de Tarak et Dracaufeu pour lui infliger une brûlure ! Pieris et Scalproie augmentent leur capacité d'esquive avec Jouons le tout pour le tout ! après une capacité Duo, alors utilisez le talent passif Œil Aiguisé de Tarak et Dracaufeu pour vous assurer que votre attaque atteint sa cible !


Molène (faiblesse Feu)

  • Dresseurs

    Fan de Camping

    Molène

    Topdresseur
    Pokémon
    Pokémon #28al MX
    Sablaireau d'Alola
    Pokémon #376 MX
    Métalosse
    Pokémon #448 MX
    Lucario
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour le vaincre, essayez de vous préparer face à Tempête de Sable, attaquez avec des attaques spéciales et essayez d'infliger Brûlure Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise le talent passif Capacité Duo Sable pour déclencher une Tempête de Sable, alors utilisez Zénith d'Auguste et Galopa pour modifier la météo afin que le Soleil brille !

Votre adversaire utilise des talents passifs, Omni-Défense + et Souples et solides ! pour augmenter sa Défense, alors augmentez votre Atq. Spé. et votre taux de critiques pour infliger beaucoup de dégâts à l'aide d'attaques spéciales dévastatrices. Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors infligez-lui Brûlure et réduisez la puissance de ses attaques physiques !


Red Néo-Maître (faiblesse Feu)

  • Dresseurs

    Pokémon Ranger

    Red (Néo-Maître)

    Topdresseur
    Pokémon
    Pokémon #471 MX
    Givrali
    Pokémon #144 MX
    Artikodin
    Pokémon #461 MX
    Dimoret
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x300)
    Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)


Pour le vaincre, préparez-vous face à la Grêle, méfiez-vous des attaques qui infligent le Gel et réduisez l'Attaque et Atq. Spé. adverses ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire peut provoquer la grêle avec son talent passif Intro Grêle, alors utilisez Boutefeu S de Leaf (Néo-Maître) & Sulfura ou Zénith de Mortimer (Ultime) & Ho-Oh pour que le soleil brille !

Votre adversaire utilisera Blizzard et Laser Glace pour geler vos alliés, alors répliquez avec le talent passif Sol. Coach Immu. Alt. Tour. de Leaf (Néo-Maître) & Sulfura !

Votre adversaire possède un talent passif qui augmente la puissance de ses capacités et de sa capacité Duo à mesure que son Attaque et son Atq. Spé. sont augmentées, alors utilisez Groz'Yeux de Leaf (Néo-Maître) & Sulfura en combinaison avec leur talent passif Amour pour Bourg Palette pour baisser l'Attaque et l'Atq. Spé. de votre adversaire !


Règles spéciales

En Combat de Maître de niveau Difficile, chaque match a des règles propres. Elles ne dépendent pas de votre adversaire mais leur ordre est fixé, choisissez donc le membre du Conseil 4 contre qui les règles fixées pour la manche vous donneront le plus d'avantages ! Contre le maître, deux règles spéciales s'appliquent : l'une est fixée, l'autre est à choisir parmi les 4 des manches précédentes.

Manche 1 Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis !
Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés.
Manche 2 Baissez les stats de tous les ennemis !
Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude.
Manche 3 Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis !
Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré.
Manche 4 Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi !
Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent.
Maître Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis !
Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat.

Récompenses du mode Élite

En mode Élite, vous pouvez donner des avantages à votre adversaire en choisissant parmi diverses options avant le combat. Si vous gagnez, vous obtenez des points en fonction des options que vous avez sélectionnées. En atteignant certains paliers de points pouvez remporter diverses récompenses.

Note : Le mode Élite est disponible dès le début.

ObjetQuantitéPoints totaux requis
Bon Duo-Ticket 5★ 5 500 pts
Flamme de Maîtres 5 1000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 1 500 pts
Flamme de Maîtres 5 2 000 pts
Certificat d'Excellence 1 2 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 3 000 pts
Flamme de Maîtres 5 3 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 4 000 pts
Flamme de Maîtres 5 4 500 pts
Certificat d'Excellence 1 5 000 pts
Flamme de Maîtres 5 6 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 6 500 pts
Flamme de Maîtres 5 7 000 pts
Certificat d'Excellence 1 7 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 8 000 pts
Flamme de Maîtres 5 8 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 9 000 pts
Flamme de Maîtres 5 9 500 pts
Certificat d'Excellence 1 10 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 10 500 pts
Médaille Bonbon Capacités 1 11 000 pts
Flamme de Maîtres 5 11 500 pts
Flamme de Maîtres 5 12 000 pts
Certificat d'Excellence 1 12 500 pts


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