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Pokémon Masters EX
Archive des événements
Une réception énigmatique


Cet événement de nouveau disponible du 22 avril au 8 mai 2023 se concentrait sur des dresseurs emblématiques arborant un nouveau look.

Nouvelles missions

MissionRécompense obtenue
1 Terminez 1 fois en solo : • Conseil vestimentaire
Bon Alola 5★ Garanti (x10)
2 Terminez 1 fois en solo : • Le quatrième élément
Bon Galar 5★ Garanti (x10)
3 Finissez la mission suivante :
• Mission 1
• Mission 2

Lilie & Sonya 1★ (x1)
4 Finissez 1 fois en solo : - Combat difficile : Noa (Expert)
Lilie & Sonya 2★ (x1)
5 Finissez 1 fois en solo : - Combat difficile : Noa II (Super Expert)
Lilie & Sonya 3★ (x1)
6 Terminez avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. : Combat difficile : Noa II
Pro des énigmes (x1)
7 Terminez 1 fois en solo : - Combat difficile : Noa II en utilisant 1 Duo ou plus, qui ont le mot-clé suivant en commun, avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. :
• Alola
• Galar

Médaille Bonbon Capacités (Vert) (x1)
8 Terminez 1 fois en solo : - Combat difficile : Noa II en utilisant 1 Duo ou plus, qui ont le mot-clé suivant en commun, avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. :
• Spectre
• Plante

Médaille Bonbon Capacités (Bleu) (x1)
9 Terminez 1 fois en solo : • La qualité essentielle d'un valet
Bon Unys 5★ Garanti (x10)
10 Terminez 1 fois en solo : • Chef du Métro et valet, à votre service !
Bon Unys 5★ Garanti (x10)
11 Finissez la mission suivante :
• Mission 9
• Mission 10

Chammal & Chamsin 1★ (x1)
12 Finissez 1 fois en solo : - Combat difficile : Rachid (Expert)
Chammal & Chamsin 2★ (x1)
13 Finissez 1 fois en solo : - Combat difficile : Rachid II (Super Expert)
Chammal & Chamsin 3★ (x1)
14 Terminez avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. : Combat difficile : Rachid II
Pro de l'hospitalithé (x1)
15 Terminez 1 fois en solo : - Combat difficile : Rachid II en utilisant 2 Duos ou plus, qui ont le mot-clé suivant en commun, avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. :
• Unys

Médaille Bonbon Capacités (Bleu) (x1)
16 Terminez 1 fois en solo : - Combat difficile : Glacia II en utilisant 2 Duos ou plus, qui ont le mot-clé suivant en commun, avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. :
• Insecte

Médaille Bonbon Capacités (Rouge) (x1)
Après avoir fini 12 missions :

Diamants (x200)

De captivantes énigmes à résoudre !

MissionRécompense obtenue
1 Finissez 3 fois une des zones suivantes :
• Combat : Dresseurs de Passio (Normal)
• Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x50)
2 Finissez 10 fois une des zones suivantes :
• Combat : Dresseurs de Passio (Normal)
• Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x50)
3 Finissez 20 fois une des zones suivantes :
• Combat : Dresseurs de Passio (Normal)
• Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
4 Finissez 30 fois une des zones suivantes :
• Combat : Dresseurs de Passio (Normal)
• Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
5 Finissez 40 fois une des zones suivantes :
• Combat : Dresseurs de Passio (Normal)
• Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
6 Finissez 50 fois une des zones suivantes :
• Combat : Dresseurs de Passio (Normal)
• Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
7 Quelle énigme Marc vous a-t-il posée avant la réception ?
Conseil vestimentaire (x1)
8 Quelle énigme Donna vous a-t-elle posée avant la réception ?
Le quatrième élément (x1)
9 Quelle énigme Parsley vous a-t-il posée avant la réception ?
La qualité essentielle d'un valet (x1)
10 Quelle énigme Peterson vous a-t-il posée avant la réception ?
Chef du Métro et valet, à votre service ! (x1)
Après avoir fini toutes les missions :

Diamants (x200)

Échanges d'objets

Il était possible d'échanger les coupons obtenus au cours de cet événement jusqu'à 7 jours après qu'il se soit terminé.

ImageNomQuantitéObtentionRequis
Médaille Bonbon Capacités (Bleu) 1 1 fois maximum 400
Bon Appel Duo 5★ Garanti 1 4 fois maximum 200
Duo-Ticket 4★ 1 3 fois maximum 250
Duo-Ticket 3★ 1 3 fois maximum 150
Talent ↑ 10 10 fois maximum 100
Duo-Sphère Coop 200 5 fois maximum 50
Grimoire Spectre (Tome 1) 10 5 fois maximum 100
Arcanes Spectre (Tome 1) 10 15 fois maximum 50
Grimoire Plante (Tome 1) 10 5 fois maximum 100
Arcanes Plante (Tome 1) 10 15 fois maximum 50
Grimoire Insecte (Tome 1) 10 5 fois maximum 100
Arcanes Insecte (Tome 1) 10 15 fois maximum 50
Carnet Conseil 4 10 5 fois maximum 30
Carnet Champion 10 5 fois maximum 20
Lot de Super Sodas S 2 50 de chaque 4 fois maximum 150
Lot de Sodas S 2 50 de chaque 4 fois maximum 100
Lot d'Hyper Sodas S 50 de chaque 4 fois maximum 80
Lot de Super Sodas S 50 de chaque 4 fois maximum 60
Manuel de Renforcement 4★ 10 3 fois maximum 50
Bon Saute-Combat 10 5 fois maximum 30
Duo-Ticket 3★ 1 Illimité 750
Manuel de Renforcement 3★ 3 Illimité 10
Lot de Sodas S 30 de chaque Illimité 10
Lot d'Hyper Sodas 40 de chaque Illimité 10
Lot de Super Sodas 50 de chaque Illimité 10

Duos à l'affiche

Consultez la page suivante pour voir tous les probabilités d'obtenir les divers Duos disponibles durant cette période :
Appel Duo Look Spécial : Appel Duo multiple !



Bonus de connexion

Un bonus de connexion offrant 1 nouvelle Clés Mélodie pour le Jukebox était à récupérer en vous connectant pendant la période de l'évènement.

Musique d'Unys offertes
Jour 1Clé Mélodie n°05026 (Combat, Chefs du Métro)

Infos utiles


L'évènement Looks Spéciaux inclut une histoire principale ainsi que des épisodes individuels centrés sur certains Duos. Les épisodes individuels comprennent des missions à énigme spéciales. Remplir ces missions vous permet de voir l'épilogue de chaque scénario de Dresseur.

Histoire principale :

- Évènement Looks Spéciaux : Une réception énigmatique

Épisode individuel :

- Évènement Looks Spéciaux : De captivantes énigmes à résoudre !

Bonus de composition

Vous pouvez gagner des récompenses bonus en ajoutant certains Duos à votre équipe pour combattre dans les zones de cet évènement. Plus le nombre de ces Duos dans votre équipe sera élevé, plus vous obtiendrez de récompenses :



Vous recevez généralement x1 bonus de composition selon les Duos présents dans votre équipe.
Les duos mentionnés peuvent très bien avoir leur Pokémon évolué.
Si vous placez x 1.6 et x 1.2 Duos dans votre équipe, vous recevrez x 1.8 la quantité de Coupons Évènement I.
Si vous placez x 1.6 et x 1.6 Duos dans votre équipe, vous recevrez x 2.2 la quantité de Coupons Évènement I.

Scénario en détails

Que la réception commence ! (Scénario)

  • Vous voilà en ville, où Lilie vêtue d'une nouvelle tenue vous y retrouve. À l'occasion de l'heure du thé, cette dernière a revêtu un costume adéquat et s'est associé à un autre Pokémon qui n'est autre que Polthégeist ! Très pressée d'y aller et par peur d'être en retard, cette dernière vous invite à l'accompagner tout en vous dépêchant.

    Vous arrivez finalement pile à l'heure et êtes accueillis par Sonya, Chammal et Chamsin, qui ont eux aussi revêtu une nouvelle tenue pour l'occasion. La réception d'aujourd'hui est organisée par Alexis et seuls les dresseurs qui parviennent à coopérer avec les Pokémon pour résoudre des énigmes pourront y participer ! Lilie compte sur votre aide pour résoudre ses fameuses énigmes. D'ailleurs, il semblerait que vous soyez tout deux épiés...

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)


Le défi des trois frères (Scénario)

  • Bon il est temps de s'ateler aux énigmes. Dans une grotte, vous êtes accueillis par le trio de champions d'Ogoesse (Unys) formé par Rachid, Noa et Armando. Étant eux mêmes serveurs et préparateurs imbattables de thé, ils ne pouvaient manquer ce "gros goûter" dont ils ont entendu parler et se sont donc joints à la fête. Ils vous demandent ainsi si vous ne connaitriez pas une boutique de thé réputée à Passio avant de s'intéresser au Polthégeist de Lilie.

    Enfin, ils vous dévoilent l'énigme qu'ils ont eux-mêmes concocté : vous devrez réussir à sortir de cette grotte en empruntant un tunnel mais en utilisant un autre Pokémon que votre partenaire. Parsley est là vous pour aider à faire votre choix si besoin est.

    Vous avez donc le choix entre :

    Gobou, le Pokémon Poissonboue.
    Roussil, le Pokémon Renard.
    Funécire, le Pokémon Chandelle.
    Un nageur banal.

    Vous pouvez tous les essayer, mais seul Gobou pourra vous aider à atteindre la sortie (Funécire tentera de consummer votre énergie vitale, le nageur prendra ses jambes à son cou, et le feu de Roussil s'éteindra suite à des éclaboussures).

    Alors que vous venez de terminer la première énigme, Chammal et Chamsin vous rejoignent pour vous proposer une seconde énigme...

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)


Énigmatique hospitalithé (Scénario)

  • À l'intérieur de la grotte, les 2 Chefs du Métro de Combat d'Unys vous proposent une nouvelle énigme. Ils espèrent que cette expérience les aidera à comprendre encore mieux les besoins et les attentes de leurs clients. Ils comptent également renforcer les liens avec leurs nouveaux Pokémon partenaires : Limaspeed et Lançargot ! Ces deux Pokémon sont liés entre eux comme le sont les deux Chefs du Métro.

    Pour résoudre l'énigme proposée, vous devrez sortir de la grotte, vous ne devrez pas perdre de vue leurs Pokémon, car si vous empruntez la mauvaise route, un Mimiqui se chargera de vous donner quelques frayeurs et vous faire rebrousser chemin ! Lilie compte donc sur vous pour la défendre si cela venait à vous arriver.

    Roxanne vous conseille de vous référer à la direction indiquée par le nez de son Tarinor pour trouver la sortie. En effet, celui-ci pointe toujours vers le nord ! Dans la première salle, il est orienté vers la galerie de droite et un écriteau qu'il porte indique que vous devez vous diriger vers le nord. Prenez donc cette route pour trouver Limaspeed et passer à la salle suivante, où les valets vous attendent.

    Au second croisement, vous constatez que Tarinor n'est cette fois pas orienté vers l'une des sorties ! Mais sachant que son nez pointe toujours vers le nord et qu'il tient un nouvel écriteau indiquant que vous devez aller vers l'est, cela signifie que vous devez choisir la galerie de gauche, bien qu'elle soit bloquée par un éboulement. Lilie repère cependant un moyen de se faufiler par là, et vous trouvez finalement Lançargot !

    Vous arrivez dans un couloir traversé par des rails. Lisez l'écriteau sur Tarinor : vous devez maintenant aller vers le sud ! Or, le nez de Tarinor pointe droit devant vous, vers la seule issue apparente ! Ne sachant pas quoi faire, parlez à Lilie et choisissez de faire demi-tour pour retomber sur Limaspeed et Lançargot. Un Mimiqui surgit derrière vous et les deux Pokémon de type Insecte s'empressent de le faire fuir. Vous en déduisez que vous avez fait le bon choix ! Vous atterrissez finalement hors de la grotte, dans la clairière où se tiendra la réception. Là, Sonya vous accueille et vous félicite car vous êtes les premiers à avoir réussi à arriver jusqu'à elle. Cependant, elle a elle aussi sa propore énigme à vous proposer !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)


Mais où est Polthégeist ? (Scénario)

  • La dernière énigme vous tend les bras ! Sonya invoque alors 4 Polthégeist. Ce Pokémon possède deux forme : la Forme Authentique et la Forme Contrefaçon et celui de Lilie est de Forme Authentique... Vous aurez la lourde tâche de deviner quel est le bon Polthégeist appartenant à la dresseuse d'Alola.

    Sonya vous donne quand même un petit indice : la Forme Authentique possède un élément distinctif qui vous permettra de l'identifier. Interagissez avec le dernier Polthégeist (celui près de Sonya) pour déceler une marque : il s'agit de la Forme Authentique !

    Sonya vous félicite pour avoir réussi à compléter toutes les énigmes mais elle remarque qu'un Polthégeist "étranger" semble s'être intégré au petit groupe... il s'agit en fait d'un Pokémon appartenant un membre de la Team Break (celui qui vous épiait dans le début du scénario). Ce dernier s'est fixé pour but de s'emparer du Polthégeist Authentique de Lilie...

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)


Le véritable Polthégeist (Scénario)

  • Le Sbire de la Team Break se fait battre à plate couture par Sonya et son Sucreine. Alors qu'il compte revenir à la charge, Chammal et Chamsin arrivent pour l'en empêcher et le sbire finit par s'excuser auprès de Lilie. Après un sermon de cette dernière il demande aussi pardon à son propre Polthégeist, car bien que ce soit une Forme Contrefaçon, il se doit de respecter son Pokémon.

    Lilie avoue qu'elle ignorait quant à elle la différence entre une Forme Authentique et une Forme Conrefaçon, mais elle reste persuadée qu'elle n'aurait pas eu de mal à reconnaître son Pokémon parmi les autres Polthégeist. Après cela, Sonya vous félicite tous pour avoir réussi à résoudre toutes les énigmes proposées. Maintenant, place à l'heure du thé !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)


Combats difficiles (Noa)

  • Dresseurs

    Rachid

    Noa

    Armando
    Pokémon
    Pokémon #512 MX
    Feuiloutan
    Pokémon #516 MX
    Flotoutan
    Pokémon #514 MX
    Flamoutan
    Faiblesses
    Type insecte MX Type plante MX Type eau MX

  • Combat difficile : Noa
    Niveau conseillé : 110
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Rouge) 3★ (x1)
    Combat difficile : Noa II (Boss)
  • Combat difficile : Noa II
    Niveau conseillé : 140
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Vert) 4★ (x1)


Combats difficiles (Rachid)

  • Dresseurs

    Armando

    Rachid

    Noa
    Pokémon
    Pokémon #514 MX
    Flamoutan
    Pokémon #512 MX
    Feuiloutan
    Pokémon #516 MX
    Flotoutan
    Faiblesses
    Type eau MX Type insecte MX Type plante MX

  • Combat difficile : Rachid
    Niveau conseillé : 110
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Bleu) 3★ (x1)
    Combat difficile : Rachid II (Boss)
  • Combat difficile : Rachid II
    Niveau conseillé : 140
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Rouge) 4★ (x1)

Combats (Dresseurs de Passio)

  • Dresseurs

    Nageuse

    Nageur

    Nageuse
    Pokémon
    Pokémon #550 MX
    Bargantua
    Pokémon #537 MX
    Crapustule
    Pokémon #350 MX
    Milobellus
    Faiblesses
    Type plante MX Type plante MX Type plante MX
  • Combat : Dresseurs de Passio
    Niveau conseillé : 10
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Combat : Dresseurs de Passio II (Boss)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 160
    Pièces (x200)
    Coupon Évènement I (x10) [x0-2]

  • Combat : Dresseurs de Passio II
    Niveau conseillé : 50
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Combat : Dresseurs de Passio III (Boss)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1 200
    Pièces (x600)
    Coupon Évènement I (x16) [x0-3]
  • Combat : Dresseurs de Passio III
    Niveau conseillé : 80
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Combat : Dresseurs de Passio IV (Boss)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1 200
    Pièces (x600)
    Coupon Évènement I (x18) [x0-3]
  • Combat : Dresseurs de Passio IV
    Niveau conseillé : 100
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Combat difficile limité à une fois par jour ! (Boss)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 2 500
    Pièces (x1500)
    Coupon Évènement I (x26) [x0-4]


Combat difficile limité à une fois par jour !

  • Dresseurs

    Nageur

    Nageuse

    Nageur
    Pokémon
    Pokémon #271 MX
    Lombre
    Pokémon #121 MX
    Staross
    Pokémon #319 MX
    Sharpedo
    Faiblesses
    Type insecte MX Type insecte MX Type insecte MX
  • Combat difficile limité à une fois par jour !
    Niveau conseillé : 140
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 3 000
    Pièces (x2 000)
    Coupon Évènement I (x100)

Une magnifique acquisition (Scénario)

  • Lilie rencontre Marc alors qu'elle se rend en ville pour faire les boutiques avant la réception organisée pour l'heure du thé. Cette dernière lui explique qu'ils se rendent dans une boutique pour aller acheter un service à thé. Le champion de Hoenn décide alors de la conseiller et de l'accompagner. Il en profite également de lui confier qu'il est en pleine réflexion sur la tenue qu'il portera pour son prochain concours.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Un accessoire indispensable (Scénario)


Un accessoire indispensable (Scénario)

  • Marc tentera donc de vous faire deviner la tenue qu'il portera à son prochain concours par le biais d'une nouvelle énigme, ce qui est tout à fait dans le thème de la réception. Il vous pose alors une simple question : "À quel élément de ma tenue dois-je prêter une attention particulière afin de me démarquer ?".

    Son partenaire Pokémon est l'indice de cette énigme : la réponse est quelquechose de long et ondoyant, tout comme le corps de son Milobellus. Il vous faut donc lui amener au moins un Duo portant cet accessoire.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Résolvez l'énigme de Marc ! (Boss)


Résolvez l'énigme de Marc !

  • Dresseurs

    Collectionneur

    Fillette

    Pokéfan
    Pokémon
    Pokémon #777 MX
    Togedemaru
    Pokémon #428 MX
    Lockpin
    Pokémon #432 MX
    Chaffreux
    Faiblesses
    Type combat MX Type combat MX Type combat MX
  • Résolvez l'énigme de Marc !
    Niveau conseillé : 10
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)


Conseil vestimentaire (Scénario)

  • Cet épisode se débloquait après avoir résolu l'énigme du combat précédent : le remporter avec au moins un Duo ayant le talent d'équipe "Écharpes".

    Félicitations, vous avez résolu l'énigme ! Il s'agissait bien d'une écharpe, qui est aux yeux du champion de Hoenn, aussi élégante que son Milobellus. Vous arrivez finalement à la boutique de thé et Lilie remercie Marc de l'avoir aidé à obtenir un magnifique service à thé. Quant au champion, il est maintenant sûr de sa tenue pour son prochain concours.

    Avant de partir, Lilie lui pose une dernière question sur sa nouvelle tenue : Marc lui conseille de ne surtout rien ajouter et de rester comme tel, vu qu'elle est très jolie dedans et qu'elle est surtout très bien assortie à son Polthégeist.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)

Il manque quelque chose... (Scénario)

  • Sonya invite Donna à faire un combat Pokémon avant la réception organisée pour l'heure du thé. Soucieuse de tout bien préparer pour cet évènement, elle trouve qu'il manque quelquechose malgré qu'elle ait déjà les friandises,... Les deux dresseuses décident donc de se reposer et de s'accorder une pause thé. Pendant que Sonya s'affaire donc à préparer du thé en suivant la recette de nos 3 champions d'Ogoesse, Donna s'en va lui préparer une énigme !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Les trois éléménts indispensables (Scénario)


Les trois éléments indispensables (Scénario)

  • Donna en a désormais terminé avec son énigme : Quels sont les trois éléments indispensables pour faire le meilleur thé ? Vous apprenez que les feuilles de thé, l'eau et la température choisie amènent à un thé exquis ! Vous devrez donc créer une équipe rassemblent les trois types correspondants à la réponse attendue par la championne de Skifford.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Résolvez l'énigme de Donna ! (Boss)


Résolvez l'énigme de Donna !

  • Dresseurs

    Collectionneur

    Fillette

    Pokéfan
    Pokémon
    Pokémon #777 MX
    Togedemaru
    Pokémon #428 MX
    Lockpin
    Pokémon #432 MX
    Chaffreux
    Faiblesses
    Type combat MX Type combat MX Type combat MX
  • Résolvez l'énigme de Donna !
    Niveau conseillé : 10
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)


Le quatrième élément (Scénario)

  • Cet épisode se débloquait après avoir résolu l'énigme du combat précédent : le remporter en utilisant une équipe composée d'un type Plante, d'un type Feu et d'un type Eau.

    Sonya donne donc la réponse : types Plante, Eau et Feu ! Donna la félicite puis le meilleur des thés ayant été confectionné par Sonya, il est temps pour elles de se requinquer ! Les deux dresseuses se rémmémorent alors leurs meilleurs souvenirs dans leur région puis Donna donne à Sonya un dernier conseil pour parfaire son thé : rajouter un nuage d'amour pour encore plus de plaisir. Quoiqu'il en soit, Sonya est désormais prête à jouer son rôle d'hôtesse pour cet évènement, avec l'aide de tous ces précieux conseils et de son Sucreine.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)

Les rudiments du rôle de valet (Scénario)

  • Devant une fontaine de Cordis, Chammal rend visite à Parsley car il désire apprendre les bases pour devenir valet lors de la réception organisée pour l'heure du thé. Après l'évolution de son Pokémon, il souhaite lui aussi progresser afin d'offrir aux clients ce qui se fait de mieux en termes d'hospitalité ! Parsley lui indique que tout comme pour un Chef de Métro, le rôle d'un valet est de prendre soin des personnes qui l'entourent, et qu'il a donc déjà tout ce qu'il faut pour mener à bien ses objectifs. Mais après réflexion, il lui demande de lui venir en aide pour une certaine mission...

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Logistique Pokémon (Scénario)


Logistique Pokémon (Scénario)

  • Parsley explique à Chammal qu'il est chargé de transporter le matériel nécessaire au bon déroulement de la réception, or le lieu où cet équipement est entreposé se situe à l'opposé de celui où se tiendra l'évènement. Il pose donc son énigme : de quel type de Pokémon aura-t-il besoin pour le transport, sachant qu'il y a trois voies possibles : terrestre, maritime ou aérienne ? D'après Chammal, un Pokémon Vol ne serait pas assez fort pour effectuer le transport de tout ce matériel sans risque. Il ne voit pas comment déplacer facilement les marchandises via les chemins terrestres, il faudrait une route ou une voie ferrée. Il va donc devoir faire appel à 3 Duos pouvant résoudre le problème par la voie restante !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Résolvez l'énigme de Parsley ! (Boss)


Résolvez l'énigme de Parsley !

  • Dresseurs

    Collectionneur

    Fillette

    Pokéfan
    Pokémon
    Pokémon #777 MX
    Togedemaru
    Pokémon #428 MX
    Lockpin
    Pokémon #432 MX
    Chaffreux
    Faiblesses
    Type combat MX Type combat MX Type combat MX
  • Résolvez l'énigme de Parsley !
    Niveau conseillé : 10
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)


La qualité essentielle d'un valet (Scénario)

  • Cet épisode se débloquait après avoir résolu l'énigme du combat précédent : le remporter avec 3 Duos ayant le talent d'équipe "Eau".

    C'est donc la voie maritime qui est la plus sûre pour le transport du matériel, il faut donc des Pokémon de type Eau ! Parsley félicite Chammal pour avoir résolu cette énigme et Erika et Margie, qui ont assisté à leur discussion, espèrent pouvoir compter sur le Chef du Métro pour la livraison de fleurs ou prendre soin d'enfants. Ce dernier estime ne pas être à la hauteur, mais Parsley n'a guère de doute, puisqu'il est déjà habitué au sens de l'hospitalité grâce à son rôle à Unys. Flatté par ces mots, Chammal se dit que Chamsin, Parsley et lui-même devraient former une équipe de valets pour offrir de superbes combats et un service d'accueil d'excellence !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)

Comment être un bon valet ? (Scénario)

  • Peterson donne un concert devant une foule endiablée sur une place de Cordis ! Sa soeur Rosemary, qui y assiste, est rejointe par Chamsin. Il apprécie la musique et regrette de ne pas pouvoir mettre en pratique ses propres talents à Passio puisqu'il n'y a pas de métro à gérer ici. Il cherche comment se rendre utile en tant que valet. Après sa représentation, Peterson lui conseille de rester lui-même quoi qu'il fasse, tout en lui rappelant que les combats sont l'une des activités phare de Passio !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Écoute ton coeur, exprime-toi ! (Scénario)


Écoute ton coeur, exprime-toi ! (Scénario)

  • Chamsin est en plein affrontement contre Peterson et ce dernier lui prodigue au passage quelques conseils, comme penser à lui plutôt que de toujours se préoccuper des autres. Il lui demande de trouver 2 Duos qui représentent ce qu'il aimerait faire à Passio.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Résolvez l'énigme de Peterson ! (Boss)


Résolvez l'énigme de Peterson !

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  • Résolvez l'énigme de Peterson !
    Niveau conseillé : 10
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)


Chef du Métro et valet, à votre service ! (Scénario)

  • Cet épisode se débloquait après avoir résolu l'énigme du combat précédent : le remporter avec au moins un Duo ayant le talent d'équipe "Milieu artistique".

    Puisque Chamsin envisage de se lancer dans la chanson, résoudre l'énigme consiste à trouver des Duos appartenant au milieu artistique ! Ceci fait, il parvient à vaincre Peterson. Ce dernier déclare avoir été en communion avec lui durant cet affrontement et le Chef du Métro de Combat d'Unys est ravi d'avoir trouvé sa voie à Passio. Il espère que son choix lui permettra de s'amuser et de divertir les gens qui se rendront à la réception qui se prépare.

    Peterson invite sa soeur à se joindre à eux pour cet évènement, mais Rosemary a déjà promis à Gloria d'y aller avec elle. La solution paraît évidente : ils iront tous ensemble !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)


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